Schnelligkeit
Spiel Ausleihstatus | Kategorie |
Alterskategorie |
Gebühr Fr. |
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Zauberkugeln schütteln, richtige Symbole suchen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Welche Hummel setzt sich durch |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
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2-er Teams: rasant, packend, wild |
Grossspiele | Ohne Altersangabe | 5.00 |
![]() BrainBox - Finde den Unterschied Ferien
Schnell Unterschiede suchen und sich merken |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() BrainBox - Finde den Unterschied Tiere
Schnell die Unterschiede suchen und sich merken |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Kartenspiel: Escape Room Spiel im Taschenformat |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
![]() Deckscape Das Schicksal von London
Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Kartenspiel: Escape Roomspiel im Taschenformat |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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mit Leucht-Stab zeichnen, die andern raten |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Kartenspiel: Farbe, Tier, nix, öhh, schnell, schnell |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Drache zieht an Schnur zum einstürzen des Turmes |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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schnell Icons zählen und die richtige Karte schnappen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Kartenspiel in Blechbox: Adleraugen und Schnelligkeit gefragt |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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einzigartig: Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in genau 30 Min |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Das hasenstarke Hüpfspiel, elektronischer Hügel und springender Karotte. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020 |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Zeiger mit Knick wischt Geister weg |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Wer hilft den witzigen Käfern sich am schnellsten unter dem richtigen Blatt zu verstecken. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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geschicktes drücken zu zweit, ohne dass der Hut verloren geht |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Lieder-Spiel-Kiste mit Audio-CD
29 Kinderlieder zum Anhören und Mitspielen (mit CD) |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 3 | 3.00 |
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Kartenspiel: wer sucht der findet |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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durch Gucklöcher Bild erraten |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Mag-O-Mag: Das magnetische Labyrinth
Drei außergewöhnliche Magnetspiele. - Mit kooperativen Varianten und besonderen Regeln für das Spiel zu zweit. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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nur einer weiss wo es lang geht |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Glibberhände los: das wilde Reaktionsspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Nominiert Kindersp.des J. : schnell in richtigen Raum schütteln |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Redaktion Wadenbeisser Die Jagd nach der Titelstory
richtige Route wählen, dann noch genau schauen und gesuchte Frage beantworten. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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"Piratenbilliard" für kleine Zauberer. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Der kunterbunte, rasante Mal-Spielspass |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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gemäss Vorgabe: stapeln, balancieren, Punkte gewinnen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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passende Taxistrecke, richtige Tiere erfühlen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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schnell die richtige Wasserleitung legen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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1 Spieler mit Traummaske, die andern 1 Traum 1 Wort, achtung vor Irreführung |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Das wilde Blätterspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |