Glück
Spiel Ausleihstatus | Kategorie |
Alterskategorie |
Gebühr Fr. |
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Zauberkugeln schütteln, richtige Symbole suchen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 5.00 |
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Erstspiel zum bekannten Thema |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 3 | 3.00 |
![]() BrainBox - Finde den Unterschied Tiere
Schnell die Unterschiede suchen und sich merken |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Würfelglücksspiel Katze gegen Maus |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Karten sammeln, dann tetrisähnliche Plättli punktereich verbauen. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 6.00 |
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Karten gewinnbringend ablegen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
![]() Deckscape Das Schicksal von London
Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Kartenspiel: Escape Roomspiel im Taschenformat |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Glücks-Kartenlaufspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Spannender Spielspaß mit leuchtendem Spielplan für kluge Köpfe. Bei dem Spiel wollen gefährliche Schattenwesen Schloss Luxantis erobern. Gemeinsam müssen die Spieler nun versuchen, mithilfe der verzauberten Objekte aus... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
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Punktereiches Würfel legen und ankreuzen: Empfehlungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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niedliche Holzsaurier punktereich platzieren |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Götter verewigen ein Kunstwerk aus Sternen, Sterblicher errät das Bild |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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schnell Icons zählen und die richtige Karte schnappen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Kartenspiel in Blechbox: Adleraugen und Schnelligkeit gefragt |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Tierisch guter Fabelsaft |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Erweitertes Sagaland: Memo-Laufspiel: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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seine Stadt punktereich ausbauen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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einzigartig: Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in genau 30 Min |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Hochspannendes Farbwürfelspiel für junge Hundenarren |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Das hasenstarke Hüpfspiel, elektronischer Hügel und springender Karotte. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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ein kooperatives Memo-Abenteuer |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Das hinterhältige Kartenspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Fang alle Geister! |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Zeiger mit Knick wischt Geister weg |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Geschickte Entscheidungen treffen für Zieleinlauf: Nominiert Kinderspiel 2019 |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Grizzly Lachsfang am Wasserfall Auf die Lachse, fertig, los! Wenn die Lachse auf ihrer Wanderung flussaufwärts die Wasserfälle hinaufspringen, ist bei Familie Grizzly die Freude groß. Schlüpft in die Rollen der Bären und fangt mehr Lachse als eure... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
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Zauberhaftes Schüttelspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Ich glaub, mein Schwein pfeift
raten, bluffen, pfeifen, weiterspringen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Wer hilft den witzigen Käfern sich am schnellsten unter dem richtigen Blatt zu verstecken. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Edelsteine sicher platzieren und punkten |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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gewinnbringend bauen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 12 | 3.00 |
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wer hat den wertvollsten Baum gelegt |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
![]() Im obersten Winkel einer Ruine wohnen die frechen Kugelgeister. Ganz leise huschen ein paar wagemutige Magier die schiefen Stufen hinauf, denn jeder will als Erster das geheimnisvolle Geisterversteck lüften. Doch die... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
![]() Lese-Polizei Einsatz in Wimmelstadt
lesen, verstehen, suchen. Mit 2 Schwierigkeitsstufen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Schiffe bewegen im Schein der Leuchttürme |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 4.00 |
![]() Lumina: Die Suche nach den Funkelwesen
Memo-Suchspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Mag-O-Mag: Das magnetische Labyrinth
Drei außergewöhnliche Magnetspiele. - Mit kooperativen Varianten und besonderen Regeln für das Spiel zu zweit. |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Spannung, Risiko, Taktik und Würfelglück |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
![]() Majesty: Deine Krone, Dein Königreich
das wertvollste Königreich aufbauen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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nur einer weiss wo es lang geht |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Kartenspiel: Ein tierisch unterhaltsames Ablegespiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Glibberhände los: das wilde Reaktionsspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Magnetspiel mit besonderen Effekten |
Party / Geburtstag | Ohne Altersangabe | 1.00 |
![]() Herbert Hörnchen hat fleissig Eicheln vergraben. Er erinnert sich an jede einzelne von ihnen. Also, fast. Ok, so in etwa. Vielleicht ein bisschen...? Die spannende Eichelsuche beginnt! Wer erinnert sich am Besten und... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
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Nominiert Kindersp.des J. : schnell in richtigen Raum schütteln |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Ein Freund ist verschwunden! In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville musst du herausfinden, wer dahinter steckt, womit es geschah und wo der Schüler angegriffen wurde.... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 5.00 |
![]() Pummeleinhorn: Das Kartenspiel
Das Kartenspiel für Mädelsparty |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
![]() Puzzle Memo Geheimer Regenwald
Memo-Spiel mit Taktik, Glück und Laufspaß! |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Magnetspiel mit besonderen Effekten |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 4.00 |
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Klunker sammeln und umverteilen, Zweitbester siegt! |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Würfeln und die andern Ballone platzen lassen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Die punktreichsten Glasfenster erstellen gemäss Auftrag |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 5.00 |
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Spannendes kooperatives Wettlaufspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Gewinne die flinke Haselnussjagd |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Space Escape - SOS-Schlangenalarm Schlangenalarm im Weltall! Die Nacktmulle brauchen eure Hilfe! In einer Raumstation irgendwo im Weltall arbeiten die fleißigen Nacktmulle in aller Ruhe, als es plötzlich nach Gefahr riecht. Und tatsächlich: Schlangen... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
![]() Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
![]() Spiel-Spaß-Kiste Haustiere Haustiere
spielen, puzzeln, vorlesen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 3 | 3.00 |
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gemäss Vorgabe: stapeln, balancieren, Punkte gewinnen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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Das tierische Memo-Spiel mit viel Fantasie! |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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würfeln und dann Plättchen passgenau legen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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schnell die richtige Wasserleitung legen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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würfeln, Hinweise oder Täter suchen |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |
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1 Spieler mit Traummaske, die andern 1 Traum 1 Wort, achtung vor Irreführung |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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Das knifflige Zockerspiel |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 8 | 3.00 |
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schnell in die Zauberschule bevor der Geist kommt |
Gesellschafts- und Lernspiele | ab 5 | 3.00 |